Ff14 黒 魔 道士 スキル 回し 60。 竜騎士 スキル回し(~Lv60)

道士 魔 回し 黒 Ff14 60 スキル

05時点でのジョブ別サブステ優先度。

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クリティカルは発生確率は低いがダメージの倍率が大きい• やばいと思ったら迅速ブリザジャを使うべし! MP回復周期とマッチしない場合、上記の2ループ末にブリザジャが入らないパターン、あるいはギリギリだったと思います。

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1段目 2段目 3段目 4段目 竜血中だけ使える攻撃アビリティ 範囲攻撃ですがアビリティなので敵が1体でも極力リキャスト毎に使っていきます。 開幕以降の基本的なスキル回し 1 2 3 4 ブリザガ ブリザジャ サンダガ ファイガ 5 6 7 8 ファイジャ ファイジャ ファイジャ ファイア 9 10 11 12 ファイジャ ファイジャ ファイジャ デスペア 13 14 15 16 ブリザガ サンダガ ゼノグロシー ブリザジャ 開幕以降はこのスキル回しをベースに攻撃していき、「黒魔紋」や「三連魔」を状況に合わせて使っていきます。

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主に使用するprocアクション一覧 アクション 使い方 ファイガ ・ファイア実行時に確率でproc ・ファイジャ連打中のAF時間延長やギミック回避として使用 サンダガ サンダジャ ・サンダー系魔法実行時に確率でproc ・DPS的に即撃ちはNG ・できるだけギリギリで撃つ ・ proc時は威力が上昇する ・ 撃ち漏らし厳禁 ゼノグロシーの使用タイミングについて ゼノグロシー Lv80で習得する「ゼノグロシー」は詠唱なしでインスタント発動するため、 GCD発生用やギミック回避技としても使用できます。 チャージアクションで2つまでスタックすることができ、2スタックが溜まった状態でもゲージは貯まり続けるので、維持出来るだけ維持しておきましょう。 ただしMPを全て消費してしまうので、 UBへ切り替える直前か「マナフォント」のリキャが回っている状態で使いましょう。

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移動中はアンブラルソウルでアンブラルブリザードを維持 パッチ5. マナを使った範囲攻撃 魔法剣コンボ同様「ムーリネ」は大した火力は出ないので使うことはないですが、マナを消費する「エンムーリネ」は強力です。 討滅戦やボス戦などで黒魔紋を使う場合の注意点ですが、設置型のダメージエリアなどを黒魔紋の上に置かれると黒魔紋に乗れずにまったくの無駄になってしまいます。 開幕スキル回し 激成魔 黒魔紋(戦闘位置が固定の場合。

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マナの差は31以内に収める 赤魔道士のマナは 差が31以上になると少ない方の上昇量が大きく低下する特性を持つため、できるだけ交互に溜めるのが基本です。 この変更点により、かなり使いやすくなりました。

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procした「ファイガ」や「サンダガ」は即撃ちせず、 GCDを発生させてアビリティを挟み込んだり、ギミック回避用として温存しておくと良いでしょう。 筆者の練習場所は低地ドラヴァニア。

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ヒーラー・タンクのマテリア情報は別ページで。 エノキアンを切らさない• 上記の通りにやってみると「あれ……?エノキ時間が余ったり無駄が多い」と感じたはずです。

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例えば戦士の「原初の解放」は効果中に5発のフェルクリーヴを使用可能ですが、スキルスピードが遅すぎると4発しか使えないという事になったりします。

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